草庐IT

Spring boot 整合websocket 客户端

全部标签

初识MINIO及springboot整合minio

一、minio简介minio是一款高性能、分布式的对象存储系统。minio一开始就是针对性能要求更高的私有云标准进行软件架构设计的,所以它采用了更易用的方式进行设计,它实现对象存储所需要的全部功能,在性能上也更加强劲,更易用、高效。二、特性1.高性能MinIO是全球领先的对象存储先锋,目前在全世界有数百万的用户.在标准硬件上,读/写速度上高达183GB/秒和171GB/秒。对象存储可以充当主存储层,以处理Spark、Presto、TensorFlow、H2O.ai等各种复杂工作负载以及成为HadoopHDFS的替代品。MinIO用作云原生应用程序的主要存储,与传统对象存储相比,云原生应用程序需

c# - 如何从客户端请求中获取 X509Certificate

我有一个使用证书保护的网络服务。现在,我想通过查看证书指纹来识别客户端。这意味着我在某处的服务上有一个指纹列表,这些指纹链接到某个用户。实际上,我的第一个问题(有点题外话)是:这是一个好方法还是我还应该引入一些用户名密码构造?第二个问题是:我怎样才能获得客户端用来连接到网络服务的证书,以便我可以在服务端读取指纹。我确实阅读了很多相关内容(例如这篇文章:HowdoIgettheX509Certificatesentfromtheclientinwebservice?)但找不到答案。我没有HTTPContext,所以这不是一个选项。在上面提到的帖子中谈到了Context.Request.C

c# - 如何使用 C# SMTP 客户端对 Domainkeys/DKIM 电子邮件进行签名?

我用C#编写了一个发送电子邮件的程序。现在我需要使用Dominkeys/DKIM对出站电子邮件进行签名,但我不确定该怎么做。我已经设置了所有key,但我不知道如何获取这些key以及如何将它们包含在电子邮件header中。 最佳答案 尝试使用System.Net.Mail.MailMessage和System.Net.Mail.SmtpClient进行DKIM签名存在一个基本问题,即为了对消息进行签名,您需要按顺序戳入SmtpClient的内部结构将消息正文哈希作为生成DKIM签名header的步骤之一。当您有其他View或附件时,问

c# - 使用不在证书存储区中的客户端证书

我正在尝试使用我的客户端证书针对WebService验证我自己,但是,由于某些原因(我解释),我不想从商店加载证书,而是从光盘读取它。以下内容://gwistehWebServiceclientX509Certificatecert=newX509Certificate(PathToCertificate);_gw.ClientCertificates.Add(ClientCertificate());ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback=(a,b,c,d)=>true;_gw.DoSomeCall();总是返回

c# - 在 MVC Controller 中打开一个 websocket channel

有没有人有在MVCController中打开websocket连接的良好经验?技术栈:ASPNETCore1.0(RC1)MVC、dnx46、System.Net.WebSockets为什么选择MVC而不是中间件:为了整体一致性、路由、已经注入(inject)的存储库、在同一Controller中调用私有(private)方法的选项。[HttpGet("v1/resources/{id}")]publicasyncTaskGetAsync(stringid){varresource=awaitthis.repository.GetAsync(id);if(resource==null)

c# - 从 wcf 绑定(bind) transferMode 从 "Buffered"更改为 "Streamed"是否被视为客户端的重大更改?

我有一个WCF服务端点,它通过流提供二进制文档。端点看起来像这样:publicStreamGetFile(intfileId){...}此服务端点的basicHttpBinding被错误地配置为使用TransferMode="Buffered"。服务端点当前由我无法控制的集成方使用。由于缓冲传输模式的内存消耗问题,我想将其更改为TransferMode="Streamed"。我能否安全地对服务绑定(bind)配置进行此更改,并期望这不会对任何集成方造成任何影响? 最佳答案 据我所知,WCF流模式传输是在客户端选择加入的,这意味着即使

c# - 客户端 CommunicationException 而服务正常工作

目前我遇到了一个我不明白的问题。我有一个wcf客户端,它同时通过多个线程调用wcf服务(都在同一台机器上)。有时,我会遇到众所周知的System.ServiceModel.CommunicationException“接收到xxx的HTTP响应时发生错误。这可能是由于服务端点绑定(bind)未使用HTTP协议(protocol)。这也可能是由于HTTP请求上下文被服务器中止(可能是由于服务关闭)。有关详细信息,请参阅服务器日志。”,有时它会起作用。如果服务调用成功,这似乎完全是随机的。请求很小,只是一个(int,bool,enum)调用。该请求包含ca。来自MSSQL数据库的300-5

c# - Mono 上的 SignalR 和 Websockets

我已经进行了数小时的搜索,试图弄清楚为什么websockets传输无法通过信号器在我的c#4.5应用程序上通过mono4.0.1在linux上运行。我项目中的引用:Microsoft.Owin.Host.HttpListenerMicrosoft.Owin.Host.SystemWeb现在,我正试图找出阻止websockets工作的瓶颈所在。我的理解是,SystemWeb基本上是一个自运行服务器,它利用Httplistener监听HTTP连接的端口,然后处理它们直到系统网。我的这一部分是否正确?有人可以为我指明正确的方向以解决当前正在开发的未解决问题或错误跟踪器吗?据我所知,http.

c# - C# 中的开源 Torrent 客户端

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我正在寻找用C#编写的Torrent客户端的开源实现。我在这个网站和网上找到了一些旧帖子,但到目前为止我还看不到任何有用的东西。您认识任何客户吗?

c# - UDP 打洞。让服务器与客户端交谈

我已经阅读了很多关于如何实现UDP打洞的书,但由于某种原因我无法让它工作。对于那些不熟悉什么是udp打洞的人,这里是我自己的定义:目标是能够在两个客户端(客户端A和客户端B)在服务器的帮助下。因此客户端A连接到服务器并发送其信息。客户端B也这样做。服务器具有必要的信息,以便客户端A能够向客户端B发送数据,反之亦然。因此,服务器将该信息提供给两个客户端。一旦两个客户端都获得了彼此的信息,就可以在没有服务器帮助的情况下开始在这些客户端之间发送和接收数据。我的目标是能够做我刚刚描述的事情(udp打洞)。在这样做之前,我认为能够从服务器连接到客户端会很有帮助.为此,我计划向服务器发送有关客户端